A-스쿨 사회․정치문제 해결 보드게임 해커톤 모집(안)

개요

◦ 행 사 명 : A-스쿨 사회․정치문제 해결 보드게임 해커톤(사회문제 해결 게이미피케이션 교육)

◦ 목    적

- 인문․사회분야 특화교육 프로그램 개발을 통한 특화교육 프로그램의 다양화 추진

- 게이미피케이션 기반의 보드게임 제작을 통한 학생들의 사회․정치문제 해결 능력 배양 및 관련 분야 전문성 제고

- 학생들의 게이미피케이션 전문성 제고를 통한 게임관련 분야 취․창업 역량 확보

◦ 참가대상 : 동국대학교 인문․사회계열 재학생

- 사회문제에 관심이 많은 대학생, 비즈니스 모델 개발을 경험해보고 싶은 대학생, 창업동아리‧사회혁신 동아리 등

2. 프로그램 내용

◦ 게이미피케이션 교육을 통해 사회문제, 정치문제를 주제로 한 보드게임 개발

핵심 프로그램	상세 내용
아이스브레이킹과 정치, 선거 연구 주제 선정 (팀빌딩 프로그램)	‧ 조별 협력에임을 통한 자기소개 및 팀빌딩 ‧ 우리조가 선정한 사회문제는 ?
유형별 보드게임 플레이를 통한 게임요소 알기 (게이미피케이션 콘텐츠 인사이트)	‧ 다양한 유형별 보드게임을 플레이하며 적합한 게임요소 파악 ‧ 조별로 제작하고자 하는 게임요소에 대한 멘토링
주제 관련 아이데이션과 보드게임 구조 기획	‧ 게이미피케이션 필요, 가능성 분석 ‧ 보드게임 구조(알고리즘) 개발
선정된 주제에 따라 조별 보드게임 (프로토타입 제작)	‧ 정치, 선거를 쉽게 이해할 수 있도록 하는 스토리 디자인 ‧ 강사, 교수님의 멘토링을 활용한 보드게임 제작 프로세스
정치, 선거 보드게임 발표 (라운드테이블 심사)	‧ 정치, 선거 보드게임 발표 및 게임 플레이 ‧ 조별 보드게임 발표 및 다른 조 플레이를 통한 심사

3. 일정

◦ 일    시 : 2019.10.25.(금)~2019.10.26.(토) (무박 2일)

◦ 장    소 : 중앙선거관리위원회 선거연수원(경기도 수원시 권선구 수인로 166)

1일차 (10월 25일 금요일)
시간	내용	비고
11:00 ~ 11:30	참가자 등록 및 버스 탑승 마감	동국대학교
11:30 ~ 12:30	선거연수원으로 이동	동국대→수원
12:30 ~ 13:30	짐풀기 및 점심식사	연수원(수원)
13:30 ~ 14:00	사회, 정치 보드게임 해커톤 소개 및 인사말, 기념촬영 등	연수원(수원)
14:00 ~ 19:00	프로그램 강의 및 보드게임 플레이	연수원(수원)
19:00 ~ 20:00	저녁 식사(자율 식사 / 선관위 구내식당)	연수원(수원)
20:00 ~ 24:00	정치 보드게임 해커톤 진행 (야식 제공)	4시간
2일차 (10월 26일 토요일)
00:00 ~ 09:00	정치 보드게임 해커톤 진행	9시간
09:00 ~ 10:00	세면 및 휴식, 아침식사	연수원(수원)
10:00 ~ 12:00	제작된 보드게임 발표 및 시상식 진행	심사위원 별도 심사
12:00	버스 탑승 및 해산 (화서역 / 동국대)

◦ 세부일정

4. 신청방법

◦ 신청기간 : 2019년 10월 21일(월)까지

◦ 신청방법 : 이메일 제출 (yyyy@dongguk.edu)

◦ 문    의 : LINC+사업단 이수진 (02-2290-1730, yyyy@dongguk.edu)

5. 지원혜택

◦ 우수 작품 시상 예정

◦ Dream PATH+ 비교과프로그램 및 현장체험 이수시간 부여

A-스쿨 사회․정치문제 해결 보드게임 해커톤 참가신청서
팀명	개인일 경우 생략
참 가 자 정 보
구분	성 명	소 속		학 번	학년	연락처	E-mail
대표학생		00대학 00학과				010-0000-0000
참여학생	개인일 경우 생략
신청동기
보드게임 해커톤 주제	사전에 고려한 주제
	주제 선정 이유
동국대학교 사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+) 육성사업단장 귀하